En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Reva zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

olarak malum bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. özge yöntemler ve özellikler yalnız sınıfında veya bünyesında yararlanma kucakin olur.

klasını BankAccount kocalettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde değdavranıştirebilirsiniz:

Bileğkonutiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak bağırsakin nesne kafalatıcı

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa tutkundır. Tamam statik klas ile dayalı C# Object Kullanımı kurallar statik property süresince geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee sav gelimi struct kuruluşsında da new operatrisünü kullanırsak şayet peki alakadar konstrüksiyondan bir nesne üretilecektir amma struct bir bedel tipli değişici mimarisında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Bir nesneye sarrafiyevurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasarım simultane ve çalışma simultane çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değfiiltirmeye müsaade vermez.

Artık derslikın BankAccount minimum bakiye bâtınin salt okunur bir yerı başüstüneğuna göre, son tadil çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğalışveriştirmektir:

Sorun burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden takkadak ziyade(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz essah bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *